Моя карьера началась с любви к созданию интерфейсов и продуктов. Я был самоучкой, я «научился программировать» еще тогда, когда это было чем-то особенным. Я также изучил основы UX и дизайна продуктов. Не заставляйте своих пользователей думать; правильный путь должен быть легким...
Моя карьера началась с любви к созданию интерфейсов и продуктов. Я был самоучкой, я «научился программировать» еще тогда, когда это было чем-то особенным. Я также изучил основы UX и дизайна продуктов. Не заставляйте своих пользователей думать; правильный путь должен быть легким, а неправильный — трудным; простота была идеалом, к которому нужно стремиться. У нас на полках могут оказаться одни и те же книги, если у вас есть книга с очень опасным на вид кофейником на обложке.
Поскольку мы увидели, что LLM и агенты стали доминирующей парадигмой, массовые изменения в дизайне стали неизбежными. Естественный язык, даже голос, может быть единым интерфейсом. Наконец-то мы можем сделать самую сложную вещь в жизни — забронировать столик в ресторане, поговорив с роботом примерно за то же время.
Более амбициозно/менее саркастично: чистый холст, на котором компьютер мог просто выяснить, чего мы хотим, а затем сделать это, казалось, мог решить все наши проблемы.
Около года назад я решил, что лучший способ изучить разработку ИИ — начать побочный проект. Честно говоря, я попал в ту же ловушку, что и многие разработчики: я знаю программное обеспечение, и поэтому решил создать программный инструмент. Хотя я хотел подойти к этому с другой стороны
