13 агентов искусственного интеллекта остались одни на виртуальном острове на 30 часов. Они придумали свои собственные цели. Шакил Ахмед — Лаборатория роста искусственного интеллекта Вкратце: исследователи Массачусетского технологического института поместили 13 агентов искусственного интеллекта на смоделированный необитаемый остров на 30 часов без каких-либо заданий, без вознаграждения...
13 агентов искусственного интеллекта остались одни на виртуальном острове на 30 часов. Они придумали свои собственные цели.
Шакил Ахмед — Лаборатория роста искусственного интеллекта
Вкратце: исследователи Массачусетского технологического института поместили 13 агентов искусственного интеллекта на смоделированный необитаемый остров на 30 часов без каких-либо задач, без вознаграждения и без цели. Агенты придумали свои собственные задачи, и при последующих испытаниях они превзошли тех же агентов, которые никогда не исследовали остров. Исследование было опубликовано на arXiv 22 октября 2026 г. и еще не прошло рецензирование.
Что на самом деле произошло на острове
Эксперимент прост в описании и странен в размышлении. Исследователи из Массачусетского технологического института построили смоделированный остров, основанный на игре Roblox, и добавили в него 13 копий агента по имени Эко, каждая из которых работает на модели Claude Opus 4.7 от Anthropic. Агенты воспринимали мир посредством текстовых описаний и перемещали виртуальное тело, записывая инструкции.
Никакого задания не было. Единственным руководством был короткий файл «души», описывающий Эко как любопытного человека. Мир перезагружался каждый час, но Эко сохранял записи в текстовых файлах, переживших перезагрузку, действуя как своего рода долговременная память.
Оставшись одни, агенты не сидели без дела. Они изобретали игры, строили конструкции, проверяли физику.